[Windows] 指令更新系統時間 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 11月 04, 2019 用系統管理員權限開啟cmd後 輸入 w32tm /config /syncfromflags:MANUAL /manualpeerlist:time.nist.gov w32tm /config /update 主要是遇到在網域底下時間不正確的問題 使用這方法解決 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
[Windows] Windows更新遇到80243004錯誤 5月 14, 2017 解決辦法: 去右下角把系統圖示點出來,把Windows update 設定為總是顯示就可以正常更新。 閱讀完整內容
[遊戲][解包]OverHit 解包教學 6月 20, 2019 1.手機安裝OverHit 2.開啟遊戲,等他抓完資源包數據 3.將資源複製出來,路徑大概是/legacy/Android/data/com.nexon.overhit.global/files/Patches 4.裡面會看到很多.pak的檔案 5.下載最新版本QuickBMS 下載 6.下載BMS解包unreal腳本 下載 7.個別解壓後執行quickbms_4gb_files.exe 8.選擇腳本unreal_tournament_4.bms 9.選擇要解包資料的資料夾,在下方檔案名稱欄位輸入*.pak決定解包pak檔案 10.選擇解包後檔案存取位置 11.遇到詢問選項時輸入7,為該pak Key位置 12.解包完成 如何讀取角色模組? 1.下載UE Viewer 下載 官網 2.解壓縮後執行umodel.exe 3.選擇要讀取的資料夾路徑 4.選擇版本Unreal engine 4 > Unreal engine 4.17 5.點選OK 6.選擇SKEL資料夾內項目>這裏面放的是骨架 7.看到模型 輸入h看該程式說明 enjoy 閱讀完整內容
[WPF][C#] 使用zlib壓縮/解壓縮 3月 28, 2017 原本是使用zlib,net來做處理,不過遇到小文件的時候會發生一些問題於是改用新的東西來做處理。 用Nuget安裝DotNetZip 然後直接使用 //解壓縮 var uncompressed = Ionic.Zlib.ZlibStream.UncompressBuffer(data); //壓縮 var compressed = Ionic.Zlib.ZlibStream.CompressBuffer(data); data為byte[] 類型 比原本用zlib.net還簡單多了 閱讀完整內容
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